画面の英語用語集
ゲーム内の表示は英語のみです。画面と同じ綴りで載せているので、そのまま探せます。
01建物
- Dynamo
- 電力を作る建物。燃料を入れると周囲16棟まで給電する。基地の中心。
- Scorer
- スコアとXPを生む建物。3秒ごとに1XP。電力が必須。
- Turret
- 自動で撃つ防御施設。射程8タイル。電力が必須。
- Cannon
- 実弾を撃つ防御施設。射程12タイル。タレットより遠い。
- Magnet
- 弾を曲げる建物。弾を無効化する。向きは4方向。
- Wall
- 壁。体力60で弾を無効化する。最安の防御。
- Crate
- 保管庫。1種類500個まで入り、隣のダイナモに自動給油する。
- Gate
- 味方だけが通れる門。弾を無効化する。2方向に置ける。
- Spaceport
- マップ中央にある施設。すべてのモジュールと特殊船を売っている。
02モジュール
- Mining Module
- 採掘用。I〜IVまであり、数字が上がるほど速く、射程も長い。
- Laser Module
- 攻撃用。I〜IIIまであり、毎秒ダメージが上がる。
- Healing Module
- 回復用。毎秒3ずつ回復する。味方や建物にも使える。
- Shield Module
- 防御用。体力16のシールドを張る。再展開は16秒。
- Speed Module
- 移動用。最高速が+6されるが、旋回は遅くなる。
- Cannon Module
- 実弾を撃つ。6ダメージを6秒ごと。赤1個を消費。
- Blast Module
- 範囲攻撃。4+8ダメージを8秒ごと。赤1個を消費。
- Inventory
- 手持ちのモジュールと資源を置く場所。ここから船へドラッグして装着する。
03システムと画面
- XP
- 経験値。採掘とスコアラーで貯まり、レベルアップに使う。
- Level
- レベル。上がると船の体力とスロットが増える。
- Alliance
- 同盟。基地と資源を共有し、仲間がマップ上に見える。
- World
- サーバー。6つあり、どれも上限40人。
- Blueprint
- 建物の設計図。ツールバーから選んで置く。
- Fuel
- ダイナモに入れる燃料。資源1個ごとに価値が決まっている。
- Asteroid
- 小惑星。掘ると資源になる。青・緑・赤の3色。
- Meteor
- 隕石。体力16で燃料価値10,000。1個でダイナモが満タン。
- AFK
- 離席。スコア0のまま5分操作しないとキックされる。
- BOT
- 自動で動く敵。オンラインが20人未満になると湧く。