遊び方:最初の10分
このゲームは「掘る→育つ→建てる→壊される」の繰り返しです。最初の10分でやることは、実は3つしかありません。
01ゲームの流れ
スタートすると、マップのどこかに自分の船が1隻置かれます。船は体力40・モジュールスロット2の初期船です。まずやることは採掘で、近くの青い小惑星に近づいて左クリックを長押しすると掘れます。
掘った資源はXPに変わり、レベルが上がると新しい船とモジュールが使えるようになります。レベルアップのたびに船は大きくなり、体力とスロットが増えます。スロットが増えたら、インベントリからモジュールをドラッグして船に装着します。
船がある程度育ったら基地を作ります。画面下のツールバーから建物を選び、マップのマス目にドラッグして置きます。ただし建物は「ダイナモ」の電力がないと動きません。ダイナモに燃料を入れて、その周囲にスコアラーやタレットを並べるのが基本の形です。
そして、このゲームで一番大事な前提。撃墜されると、積んだモジュールとインベントリ、進行中のレベルがまとめて消えます(v0.16.0 以降は資源の40〜100%、モジュールの0〜50%が手元に残ります)。増やすより、失わない立ち回りが要求されます。
02操作一覧
横にスクロールすると残りの列が見られます →
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| W A S D / 矢印キー | 船を動かす |
| 左クリック(長押し) | 資源を採掘する |
| 左クリック(ドラッグ) | モジュールを船のスロットへ移す |
| 画面下のツールバー | 建物を選ぶ(建物ごとにコストと役割がある) |
| ドラッグ(マップ上) | 選んだ建物をマス目に置く |
| R キー | ゲートやマグネットの向きを変える |
| マウスホイール | ズーム(v0.7.0 以降) |
03最初の10分でやること
- 採掘Iだけで青い小惑星を2〜3個掘る。初期船はスロットが2つしかないので、攻撃と採掘の両立は無理です。
- レベルが上がったら迷わずレベルアップする。船の体力とスロットが増えるほうが、モジュールを1つ増やすより効きます。
- ダイナモを1棟置いて燃料を入れる。燃料は掘った資源をダイナモにドラッグ、またはクリックで渡します。
- ダイナモの周囲にスコアラーを並べる。電力が届く範囲は限られるので、まずは近くに固めます。
- 人が多いワールドを避ける。空いているワールドなら、BOT以外に邪魔されずに育成できます。
04最初にやりがちな失敗
- 基地を先に作る
- スコアラーは動き続ける必要がありませんが、育っていない船で守るのは無理です。船を先に育てるのが開発者の案内でもあります。
- 壁で囲い込む
- 壁は体力60で弾を無効化しますが、数を置くとコストがかさみます。マップの端を使えば片側ぶんの壁を省略できます。
- ダイナモを離して置く
- 電力が届かない建物は止まったままです。動かないスコアラーは、置いていないのと同じです。
- スコア0で放置する
- スコア0のまま5分操作しないとAFKとしてキックされます。離席するときは一度でもスコアを動かしておきます。